@spjc0dt 写道:
上面的gif动画描述我想说明的现象,可以看到,右边俩倒下以后会有立起来,跟不倒翁一样,
图片大概2m多,如果刷不出来可以在附件里下载,我会附上图片和项目编辑器版本: 1.0.3
左边两个Cube的RigidBody所在Node的Pivot在Cube的中心
右边两个Cube的RigidBody所在的Node的Pivot在Cube的一个面的中心从目前的现象来看,感觉是重心集中在RigidBody所在Node的Pivot上,无论Collider上的Offset怎么设置
我并没有看引擎部分具体实现代码,只说一下我的感觉和猜测想问一下,不知道cocos3d的物理部分的的仕样是什么样的,感觉想是个BUG,麻烦官方团队给看一下。
GIF图 (2.0 MB)
项目文件 (28.5 KB)
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