Quantcast
Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
Viewing all articles
Browse latest Browse all 88740

2.0.10 AudioEngineImpl崩溃

$
0
0

@mengxianlei 写道:

  • Creator 版本:2.0.10

  • 目标平台: IOS

  • 重现方式:切前后台

  • 出现概率:不是必现 堆栈是bugly上收集的

  • 额外线索: 切后台的时候调用了cc.audioEngine.stopAll();

0 std::1::hash_table1::hash_value_type, std::1::unordered_map_hasher1::hash_value_type, std::1::hash, true>, std::1::unordered_map_equal1::hash_value_type, std::1::equal_to, true>, std::1::allocator1::hash_value_type > >::remove(std::1::hash_const_iterator1::hash_node1::_hashvalue_type, void*>*>) + 56
1 std::1::hash_table1::
hash_value_type, std::1::unordered_map_hasher1::
hash_value_type, std::1::hash, true>, std::1::unordered_map_equal1::hash_value_type, std::1::equal_to, true>, std::1::allocator1::hash_value_type > >::erase(std::1::hash_const_iterator1::hash_node1::_hashvalue_type, void*>*>) + 28
2 cocos2d::AudioEngineImpl::update(float) + 136
3 cocos2d::TimerTargetCallback::trigger(float) + 40
4 cocos2d::Timer::update(float) + 196
5 cocos2d::Scheduler::update(float) + 120
6 -[MainLoop doCaller:] + 140

帖子: 2

参与者: 1

阅读整个主题


Viewing all articles
Browse latest Browse all 88740

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>