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【求助】Cocos2d-js 性能问题

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@caoqigui 写道:

现在开发一款射击游戏。作为测试,我在界面上添加了200来个精灵并且播放行走动画(帧动画),在桌面浏览
器,win32都没有问题(帧率大概在五十几六十帧),然后在android上特别卡(帧率大概在十几帧),重点是在
手机的浏览器上居然比打包的还要流畅(帧率大概在三十几帧),同样的在iphone上,浏览器也是要比打包的好用。

请问有没有碰到类似问题的小伙伴帮忙解答。谢谢!~~~~

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参与者: 1

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