$ 0 0 @Fuatnow 写道: 会造成多次进入同一场景。很可能导致资源释放又进入导致游戏崩溃。我觉得封装一个button每次默认响应间隔为0.2秒,但是并不能很好的解决问题。另外在replaceScene的时候能不能被切换的场景不能分发事件呢,这样就不会有这个问题了?或者我写个方法切换的时候把所有的listener都remove掉? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题