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求助cc.game.addPersistRootNode()这个用法

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@WML520 写道:

简单点说,我要当前场景中设置下一个场景的节点的信息,然后使用loadScene的方法来加载下一个场景。问题来了如何在当前的场景中访问下一个场景的节点。如果使用cc.find()的话,会出现 is null 的情况。cc.game.addPersistRootNode()这个方法能不能访问下一个节点然后设置为常驻节点?

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