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ccc加载raw资源太奇怪了

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@prompthu 写道:

首先,加载的方法必须用回调?这是为什么?
其次,cc.loader.loadResAll函数,回调的参数是个数组,这要我怎么去找我想要类型的资源(如type设置为SpriteFrame),而如果用getRes获取到的又是Texture2D类型
第三,cc.loader.loadResAll函数获取的必须是resource下的子文件夹里面的东西,不能是直接放在resource下,url直接传个空字符串就什么也加载不成,而加载单独的资源,又是可以直接在resource下的,这是怎么回事

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