@wufuzi2010 写道:
1,将节点拖动到资源文件生成prefab后,删除prefab,在节点的属性检查器上依旧显示prefab,重启编辑器也没用,然后运行的时候会有找不到资源的提示。。。
2,将节点生成prefab后,复制节点,黏贴后,新的节点的属性检查器上依旧有prefab的标识。觉得节点和生成的prefab应该是一一对应的吧,不应该复制的时候把prefab也复制出去
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@wufuzi2010 写道:
1,将节点拖动到资源文件生成prefab后,删除prefab,在节点的属性检查器上依旧显示prefab,重启编辑器也没用,然后运行的时候会有找不到资源的提示。。。
2,将节点生成prefab后,复制节点,黏贴后,新的节点的属性检查器上依旧有prefab的标识。觉得节点和生成的prefab应该是一一对应的吧,不应该复制的时候把prefab也复制出去
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