@zhb196341 写道:
需要在代码中动态图片,如何设置使用那个plist文件和使用那张图片,onload里面的那种用法好像不行
添加一张图片,必须要先新建一个Node,在Node的基础上再添加一个组件的方式,代码中可以不可以直接新建一个Node直接就是Sprite的节点
onLoad: function () {
this.label.string = this.text;
var nd=new cc.Node();
var sp= nd.addComponent(cc.Sprite);
sp.atlas=new cc.SpriteAtlas("Atlas/LoginScene.plist");
sp.spriteFrame=new cc.SpriteFrame("login_bg_1.png");
this.textNode.addChild(nd);
var s=nd;
},
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