$ 0 0 @1112979 写道: 虽然这可能不是个问题但是我感觉很不舒服。。。 碰撞组件有个editing属性,勾选后会出现编辑路径 但是取消后,还是会有一个浅蓝色的范围 当场景中的碰撞组件很多时,就会看着很乱 当编辑这种带碰撞组件的节点时,有时会出现一种渲染残留 好了,我说完了 win、mac 2.1rc3 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题