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碰撞脚本中的 onCollisionStay 函数是每一帧触发吗?

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@704436993 写道:

在控制台中可以打印出一连串的 on collision stay, 所以这是每一帧都触发吗?
可是这是写在 onload: function()里面的,也是可以做到每一帧触发吗?
哪位大师帮忙解释一下啊?
onCollisionStay: function (self, other) {
console.log('on collision stay');
this.world = self.world;

},

帖子: 5

参与者: 1

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