$ 0 0 @sharyu 写道: cocos2d-js项目,发布时用cocos compile编译成game.min.js.发布后记录的错误堆栈信息,有没有办法定位到未编译前源码的具体位置? 因为之前做android开发,addr2line可以把ndk的异常定位到具体的cpp的行号。所以有此疑问。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题