@thinkhunter 写道:
场景:把声音绑定到一个节点上做成prefab,然后批量生成多个prefab(大概20多个左右),android 机器上出现大量错误:
debug info: Fail to play res/raw-assets/resources/Audio/win.mp3 cause by limited max instance of AudioEngine
声音资源很小,就是一个特效音,是有什么特殊技巧去播这种特效声音吗?
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@thinkhunter 写道:
场景:把声音绑定到一个节点上做成prefab,然后批量生成多个prefab(大概20多个左右),android 机器上出现大量错误:
debug info: Fail to play res/raw-assets/resources/Audio/win.mp3 cause by limited max instance of AudioEngine
声音资源很小,就是一个特效音,是有什么特殊技巧去播这种特效声音吗?
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