@312474156 写道:
由于编辑器扩展的api查阅比较困难, 先发个帖子请教各位大佬, 自己也在努力的找方法.
目前遇到的问题
1. 保存资源
我找到了 Editor.assetdb.create , 不过好像只能存文本, 还没找到场景变成文本的手段.2.构造场景
2.1. new cc.Scene, 当成一个 node 来增加子节点, 结果 cc.Scene 不能构建, cc.Scene 应该是个抽象类, 然后 cc.Node 也不能构建.
2.2. new cc.SceneAsset, 用 createNode 增加节点, 但是运行时报 is not function, 构造出来的对象也不知如何保存.3.加载脚本/预设体
还没尝试
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