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1.3.2 executeInEditMode bug

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@ayang008 写道:

一个Node,第一个添加的组件是sprite,第二个添加的组件中写了executeInEditMode: true, onFocusInEditor和onLostFocusInEditor函数. onLostFocusInEditor不会被调用. 将这第二个组件向上移,移到第一个,onLostFocusInEditor就会被正常调用了. onFocusInEditor没有这个问题.

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