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webGL改成Canvas渲染以后,卡帧如何优化

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@313008430 写道:

如下图,我把webGL 改成了 canvas渲染以后,节点直接上天的多,然后掉帧的很厉害,谁能告诉我一套优化的思路,我应该如何下手去优化canvas的渲染?

帖子: 4

参与者: 1

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