@lingzerg 写道:
我刚换了 cocos的3.13
2d游戏例如: tableview 没有滚动事件的监听
也没有滚动结束的回调, touch只能知道手指什么时候离开,
有了惯性touch就不适合作为滚动监听了而且最奇葩的是也没办法取消惯性
在3.6里 setBounceable 还能取消惯性
新版本3.13干脆分开了, setBounceable只能控制弹性
但是惯性怎么办呢? 干脆不管了pageview是个更奇葩的组件, 无法获取总数
也不能知道是向前还是向后翻
如果加载页数过多,就会卡一下最猎奇的是 scrollview
我想说开发cocos引擎的诸位 你们要不然就去看下android的源码吧
照猫画虎也行啊
基本上思路我也理解, scrollview延展出来的两块:
- listview pageview
- tableview
没有一个好用的
3个同质化组件...明明把这三个合成一个才是最明智的
诶 无奈
项目太老了 这种问题 NGUI基本上就不可能存在的
放在android或者 ios原生框架也是不可思议的问题麻烦诸君能不能把基础组件做的稍微完善一点
每次用cocos不管做什么功能都有一种被unity降维打击的感觉
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