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有关scrollview的若干子类的问题

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@lingzerg 写道:

我刚换了 cocos的3.13
2d游戏

例如: tableview 没有滚动事件的监听
也没有滚动结束的回调, touch只能知道手指什么时候离开,
有了惯性touch就不适合作为滚动监听了

而且最奇葩的是也没办法取消惯性
在3.6里 setBounceable 还能取消惯性
新版本3.13干脆分开了, setBounceable只能控制弹性
但是惯性怎么办呢? 干脆不管了

pageview是个更奇葩的组件, 无法获取总数
也不能知道是向前还是向后翻
如果加载页数过多,就会卡一下

最猎奇的是 scrollview
我想说开发cocos引擎的诸位 你们要不然就去看下android的源码吧
照猫画虎也行啊
基本上思路我也理解, scrollview延展出来的两块:
- listview pageview
- tableview
没有一个好用的
3个同质化组件...明明把这三个合成一个才是最明智的
诶 无奈
项目太老了 这种问题 NGUI基本上就不可能存在的
放在android或者 ios原生框架也是不可思议的问题

麻烦诸君能不能把基础组件做的稍微完善一点
每次用cocos不管做什么功能都有一种被unity降维打击的感觉

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参与者: 1

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