$ 0 0 @fctry 写道: 我发现这样一个现象:Android上运行游戏,帧率比较低!但是启动时执行jit.off()关闭jit后帧率大幅提升。本来以此来解决这个问题就可以了,但是还是有卡顿现象。我想问下是不是jit.off ()调用后就没有办法发挥LuaJIT的优势了呢?还有如何在不关闭jit的条件下依然不掉帧呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题