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求助creator 大量节点更新位置的情况下会降帧严重啊,有没有解决方案

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@Leo1987 写道:

因为做的游戏内容里面需要渲染大量节点对象,如果修改node的position,就会严重降帧(大概同时计算修改几千个节点)。这个是节点数超过2000的时候的,
这个是700多个节点的时候,是不是有渲染数量的限制啊,超过多少就会效率下降

帖子: 3

参与者: 1

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