@luo976370248 写道:
Creator里怎么处理 高清版本 ipad retina 的HD资源啊!难道我要用两套资源,
applyAtlas: CCEDITOR && function (spriteFrame) {
// Set atlas
if (spriteFrame && spriteFrame._atlasUuid) {
var self = this;
cc.AssetLibrary.loadAsset(spriteFrame._atlasUuid, function (err, asset) {
self._atlas = asset;
});
} else {
this._atlas = null;
}
},但是源码中是 通过 uuid 来 找到相应的纹理渲染的。
请 告诉我 我现在要用两套资源 该怎么做?
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