@cnfighter 写道:
类似Unity3d 在编辑器内运行可以动态看到游戏的场景树,并且可以调试编辑节点, 这个功能咱们引擎有没有计划加入? 说真的,如果有这个功能,CocosCreatior 的编辑调试的方便性最少提高一倍,非常怀念Unity3d的这个功能,也非常期待咱们引擎也能引入。
帖子: 2
参与者: 1
@cnfighter 写道:
类似Unity3d 在编辑器内运行可以动态看到游戏的场景树,并且可以调试编辑节点, 这个功能咱们引擎有没有计划加入? 说真的,如果有这个功能,CocosCreatior 的编辑调试的方便性最少提高一倍,非常怀念Unity3d的这个功能,也非常期待咱们引擎也能引入。
帖子: 2
参与者: 1